ANSI颜色代码是一种用于控制命令行终端输出颜色的标准。它使用转义序列来控制终端的颜色属性。
下面是一个使用ANSI颜色代码的示例代码:
# ANSI颜色代码
class ANSI:
# 颜色常量
RESET = '\033[0m'
BLACK = '\033[30m'
RED = '\033[31m'
GREEN = '\033[32m'
YELLOW = '\033[33m'
BLUE = '\033[34m'
PURPLE = '\033[35m'
CYAN = '\033[36m'
WHITE = '\033[37m'
# 样式常量
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
# 例子
print(RED + '这是红色的文本' + RESET)
print(GREEN + BOLD + '这是粗体绿色的文本' + RESET)
在上面的示例中,我们定义了一个名为ANSI
的类,其中包含了一些常用的颜色和样式常量。然后,我们可以使用这些常量来控制终端输出的颜色和样式。
注意,不同的操作系统和终端可能对ANSI颜色代码的支持不同。在某些情况下,你可能需要在终端上启用ANSI代码支持,或者使用其他方法来实现类似的效果。
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