在使用AccessibleObjectFromPoint()
函数时,如果返回的对象不正确,可能是由于以下几个原因:
在使用任何COM函数之前,需要先调用CoInitialize()
或CoInitializeEx()
函数来初始化COM库。确保在调用AccessibleObjectFromPoint()
函数之前正确初始化COM库。
CoInitialize(NULL);
AccessibleObjectFromPoint()
函数需要传入屏幕上的一个点的坐标作为参数。确保传入的坐标是正确的,并且以屏幕坐标系为基准。
POINT point;
point.x = 100;
point.y = 100;
AccessibleObjectFromPoint()
函数返回的是一个指向IAccessible
接口的指针。确保通过IAccessible
接口的QueryInterface()
方法正确获取到IAccessible
接口。
IAccessible* pAccessible = NULL;
HRESULT hr = AccessibleObjectFromPoint(point, &pAccessible, NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 获取IAccessible接口成功,进行后续操作
}
完整的示例代码如下所示:
#include
#include
int main()
{
// 初始化COM库
CoInitialize(NULL);
// 设置点的坐标
POINT point;
point.x = 100;
point.y = 100;
// 获取IAccessible接口
IAccessible* pAccessible = NULL;
HRESULT hr = AccessibleObjectFromPoint(point, &pAccessible, NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// 获取IAccessible接口成功,进行后续操作
// ...
// 释放IAccessible接口
pAccessible->Release();
}
// 释放COM库资源
CoUninitialize();
return 0;
}
通过以上步骤,可以解决AccessibleObjectFromPoint()
返回的对象不正确的问题。请根据具体情况适当修改代码。