要解决按钮没有调用OnPointerDown()方法的问题,您可以按照以下步骤进行操作:
确保按钮上附加了EventTrigger组件。EventTrigger组件用于响应UI事件。
在按钮上添加一个EventTrigger组件,并添加一个PointerDown事件。
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonScript : MonoBehaviour, IPointerDownHandler
{
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
Debug.Log("Button OnPointerDown() method called.");
}
}
确保按钮的脚本中实现了IPointerDownHandler接口,并重写了OnPointerDown()方法。在方法中编写您想要执行的操作。
在Unity编辑器中,将您编写的ButtonScript脚本附加到按钮的GameObject上。
在运行游戏时,点击按钮,您将在控制台中看到“Button OnPointerDown() method called.”的输出。
通过以上步骤,您应该能够解决按钮没有调用OnPointerDown()方法的问题,并在点击按钮时正确地调用该方法。
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