在A-Frame中,物理引擎和Room组件是两个常用的实体组件。物理引擎组件可以让实体碰撞检测和物理运动,而Room组件则可以创建一个绑定在相机上的虚拟空间,用于模拟室内环境。
以下是一个包含物理引擎和Room组件的示例代码:
此例创建了一个宽5、高3.5、长7的虚拟房间,并在房间中创建了一个具有物理动力的盒子。除此之外,还创建了一个静态平面墙。
在这个场景中,物理组件由
标签中的physics
属性启用。动态实体具有idynamic-body
属性,它可以让它们受到物理力学的影响,而静态实体具有static-body
属性,它们无法被移动或碰撞。
在
标签中,宽度、