A-FramephysicsandRoomcomponent
创始人
2024-07-21 12:31:07
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在A-Frame中,物理引擎和Room组件是两个常用的实体组件。物理引擎组件可以让实体碰撞检测和物理运动,而Room组件则可以创建一个绑定在相机上的虚拟空间,用于模拟室内环境。

以下是一个包含物理引擎和Room组件的示例代码:





  
    
  

   

   

   

  


此例创建了一个宽5、高3.5、长7的虚拟房间,并在房间中创建了一个具有物理动力的盒子。除此之外,还创建了一个静态平面墙。

在这个场景中,物理组件由标签中的physics属性启用。动态实体具有idynamic-body属性,它可以让它们受到物理力学的影响,而静态实体具有static-body属性,它们无法被移动或碰撞。

标签中,宽度、

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