这个问题很可能是由于变量作用域的问题造成的。在代码中查找是否有定义“game”的变量,如果没有,需要先定义“game”,然后将更新数字的代码放在正确的作用域内。以下是一个简单的示例:
var game = 0; //先定义game function updateNumber() { game++; //在正确的作用域内更新数字 document.getElementById('number').innerHTML = game; } document.getElementById('myButton').addEventListener('click', updateNumber); //绑定按钮点击事件
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