以下是一个示例代码,演示如何在按键松开时改变值:
import pygame
pygame.init()
# 定义屏幕尺寸
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("Change Value on Key Release")
# 定义文本字体
font = pygame.font.SysFont("Arial", 30)
# 定义初始值
value = 0
# 游戏主循环
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
value += 1
elif event.key == pygame.K_DOWN:
value -= 1
elif event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_UP:
value -= 1
elif event.key == pygame.K_DOWN:
value += 1
# 绘制屏幕背景
screen.fill((255, 255, 255))
# 创建文本对象
text = font.render("Value: " + str(value), True, (0, 0, 0))
# 在屏幕中央绘制文本
text_rect = text.get_rect(center=(screen_width // 2, screen_height // 2))
screen.blit(text, text_rect)
# 更新屏幕显示
pygame.display.flip()
pygame.quit()
在这个示例中,我们使用了Pygame库来创建一个窗口和处理用户输入。在按下上箭头键时,value
的值增加1,在按下下箭头键时,value
的值减少1。在松开对应的箭头键时,value
的值相应地减少或增加。然后,我们使用pygame的文本渲染功能将当前的value
值显示在屏幕中央。屏幕的背景色为白色。
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