AnimateKeyframes同时运行所有的关键帧(Swift)
创始人
2024-11-02 09:30:32
0

在Swift中,可以使用UIView.animateKeyframes(withDuration:delay:options:animations:completion:)函数来同时运行所有的关键帧动画。

以下是一个示例代码,展示了如何使用animateKeyframes函数同时运行所有的关键帧动画:

// 创建一个UIView对象
let myView = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
myView.backgroundColor = UIColor.red
self.view.addSubview(myView)

// 定义关键帧动画的持续时间
let duration = 2.0

// 使用animateKeyframes函数来同时运行所有的关键帧动画
UIView.animateKeyframes(withDuration: duration, delay: 0, options: [], animations: {

    // 添加第一个关键帧动画
    UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0, relativeDuration: 0.25, animations: {
        myView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.5, y: 1.5)
    })
    
    // 添加第二个关键帧动画
    UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.25, relativeDuration: 0.25, animations: {
        myView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(Double.pi/4))
    })
    
    // 添加第三个关键帧动画
    UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.5, relativeDuration: 0.25, animations: {
        myView.transform = CGAffineTransform(translationX: 100, y: 100)
    })
    
    // 添加第四个关键帧动画
    UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.75, relativeDuration: 0.25, animations: {
        myView.transform = CGAffineTransform.identity
    })
    
}, completion: nil)

在这个示例代码中,我们首先创建了一个红色的UIView对象,并将其添加到视图中。然后,我们定义了关键帧动画的持续时间为2秒。

接下来,我们使用animateKeyframes函数来同时运行所有的关键帧动画。在animations闭包中,我们使用UIView.addKeyframe函数来添加每个关键帧动画。每个关键帧动画都有一个相对的开始时间和持续时间,以及要执行的动画代码。

在这个示例中,我们添加了四个关键帧动画:一个放大动画、一个旋转动画、一个平移动画和一个恢复原始状态的动画。每个关键帧动画的相对持续时间都是0.25秒,总共持续2秒。

最后,我们的代码会同时运行所有的关键帧动画。当动画完成后,我们可以在completion闭包中执行任何我们想要的代码,例如执行其他操作或者添加额外的动画。

希望这个示例能帮助你理解如何使用animateKeyframes函数同时运行所有的关键帧动画。

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