在Swift中,可以使用UIView.animateKeyframes(withDuration:delay:options:animations:completion:)
函数来同时运行所有的关键帧动画。
以下是一个示例代码,展示了如何使用animateKeyframes
函数同时运行所有的关键帧动画:
// 创建一个UIView对象
let myView = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
myView.backgroundColor = UIColor.red
self.view.addSubview(myView)
// 定义关键帧动画的持续时间
let duration = 2.0
// 使用animateKeyframes函数来同时运行所有的关键帧动画
UIView.animateKeyframes(withDuration: duration, delay: 0, options: [], animations: {
// 添加第一个关键帧动画
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0, relativeDuration: 0.25, animations: {
myView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.5, y: 1.5)
})
// 添加第二个关键帧动画
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.25, relativeDuration: 0.25, animations: {
myView.transform = CGAffineTransform(rotationAngle: CGFloat(Double.pi/4))
})
// 添加第三个关键帧动画
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.5, relativeDuration: 0.25, animations: {
myView.transform = CGAffineTransform(translationX: 100, y: 100)
})
// 添加第四个关键帧动画
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0.75, relativeDuration: 0.25, animations: {
myView.transform = CGAffineTransform.identity
})
}, completion: nil)
在这个示例代码中,我们首先创建了一个红色的UIView
对象,并将其添加到视图中。然后,我们定义了关键帧动画的持续时间为2秒。
接下来,我们使用animateKeyframes
函数来同时运行所有的关键帧动画。在animations
闭包中,我们使用UIView.addKeyframe
函数来添加每个关键帧动画。每个关键帧动画都有一个相对的开始时间和持续时间,以及要执行的动画代码。
在这个示例中,我们添加了四个关键帧动画:一个放大动画、一个旋转动画、一个平移动画和一个恢复原始状态的动画。每个关键帧动画的相对持续时间都是0.25秒,总共持续2秒。
最后,我们的代码会同时运行所有的关键帧动画。当动画完成后,我们可以在completion
闭包中执行任何我们想要的代码,例如执行其他操作或者添加额外的动画。
希望这个示例能帮助你理解如何使用animateKeyframes
函数同时运行所有的关键帧动画。