在react-konva中使用tween动画填充渐变矩形
首先,我们需要使用Konva.Rect渲染矩形。然后,我们需要使用Konva.Tween动画来改变矩形的填充渐变。我们可以使用Konva的api设置线性渐变的停靠点,以及颜色。最后在Tween动画的onUpdate函数中更新这些停靠点,使得填充颜色渐变。以下是代码示例:
import React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';
import { render } from 'react-dom';
import { Stage, Layer, Rect } from 'react-konva';
import Konva from 'konva';
const App = () => {
const [rect, setRect] = useState(null);
const [tween, setTween] = useState(null);
useEffect(() => {
const rectNode = rect?.node();
const gradient = new Konva.LinearGradient({
x: 0,
y: 0,
points: [0, 0, 100, 0],
stops: [0, 'red', 1, 'yellow'],
});
rectNode.fillLinearGradient(gradient);
const newTween = new Konva.Tween({
nodes: rectNode,
duration: 2,
points: [0, 0, 200, 0],
onUpdate: () => {
gradient.stops([0, 'red', tween.progress(), 'yellow', 1]);
rectNode.fillLinearGradient(gradient);
},
});
setTween(newTween);
}, [rect]);
const handleClick = () => {
tween?.play();
};
return (
setRect(node)}
onClick={handleClick}
/>
);
};
render( , document.getElementById('root'));
在上面的示例代码中,我们首先创建了一个LinearGradient对象,它表示渲染矩形的渐变颜色。然后我们使用fillLinearGradient函数将这个渐变应用到矩形中。在点击矩形时,我们开始一个Tween动画,并在onUpdate函数中更新渐变的停靠点来实现颜色渐变的效果。