确保AI思考时游戏打印或更新
要确保在AI思考时游戏正常打印或更新,可以使用多线程来处理这个问题。以下是一个示例代码:
import threading
class AI(threading.Thread):
def run(self):
# AI思考中的代码
# 初始化AI
ai = AI()
ai.start()
# 游戏循环
while True:
# 游戏打印和更新代码
pass
在这个示例代码中,我们使用多线程来启动AI博弈的思考过程,并在主线程中处理游戏打印和更新。这样,即使AI正在思考中,游戏也可以正常打印和更新。注意,在Python中使用多线程需要小心,因为线程之间可能会产生竞争条件和死锁,所以需要仔细设计和测试代码。
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