A-frame支持三种不同类型的灯光:环境光(ambient),点光源(point)和平行光(directional)。默认情况下,灯光不会对对象产生影响。如果您希望灯光对对象产生影响,则需要在对象的材质中设置光照属性。
例如,要让一个方块受到环境光的影响,可以将其材质中的“flatShading”设置为“true”,并将“shader”设置为“standard”。
这样,当环境光照射到方块时,它将被正确渲染。同样的方法也可以用于点光源和平行光源。
上一篇:A-Frame的<a-link>标签在切换页面时不能更新页面标题,且在某些移动设备上无法正常导航。
下一篇:A-Frame的gltf查看器