在执行动画时,可以使用[@myAnimation]="{value: true}"将一个trigger绑定到元素上。然后,你可以实现状态,当作为动画参数传递的任意变化时,该状态会给出不同的动画。在你的trigger中,你可以使用元素状态列表来定义所有这些状态。
可以使用两个不同的状态来定义你的动画,例如一个active和一个inactive。当你的动画完成时,你仍然想留在active状态,这意味着你必须告诉Angular不要重置样式。这可以通过将@.disabled变量设置为true来实现。
示例代码如下:
@Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'], animations: [ trigger('myAnimation', [ state('active', style({ backgroundColor: 'red' })), state('inactive', style({ backgroundColor: 'blue' })), transition('inactive <=> active', [ animate(1000) ]) ]) ] }) export class AppComponent { isAnimating = false; //设置默认状态为未有动画 toggleAnimation() { this.isAnimating = true; setTimeout(() => { this.isAnimating = false; }, 2000); } }
在这里,我们定义了一个触发器@myAnimation,有两个不同的状态:active和inactive,它们都有不同的背景颜色。在HTML模板中,我们将此触发器绑定到一个按钮上,并在按钮点击时切换它。
这里又有一点需要注意:当触发器处于激活状态时,我们不希望Angular重置元素样式,所以我们将其禁用。
这种方法可确保在动画完成后不重置样式,因此你的元素将保持其动画状态。