在Angular中,当输入属性发生变化,我们的组件会重新渲染。这在某些情况下可能会导致性能问题,因为它会导致组件重新构建。
一个解决办法是使用 OnPush 变更检测策略。这种策略只有当输入属性变化或组件手动触发变化检测时才会重新渲染组件。这样可以避免不必要的组件重建,提高了性能。
示例代码如下:
@Component({ selector: 'app-my-component', templateUrl: './my-component.component.html', styleUrls: ['./my-component.component.css'], changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush // 添加此行 }) export class MyComponentComponent implements OnInit { @Input() data: any;
ngOnInit() {}
// 手动触发变更检测 updateComponent() { this.data.foo = 'bar'; this.cd.detectChanges(); } }
我们在组件的元数据中添加了 changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush,这表示我们使用了 OnPush 变更检测策略。在组件类中,我们还注入了 ChangeDetectorRef,并使用它的 detectChanges()方法手动触发变更检测。
在使用 OnPush 策略之后,我们需要注意的是,当组件使用回调函数、异步数据绑定和通过 @ViewChild 从 DOM 树中查询元素时,可能需要手动触发变更检测。